寒翊远

角落里的胆小鬼,惧怕着一切

堆堆女鹅儿们的日常

谢谢寒姑娘给我们带来的节目——变脸

竺墨总是凶不拉几的表情,寒白平日里又是副面无表情的脸,两人去到哪里都让人觉得是去砸场子的。所以竺墨有了能说会道的本事,寒白把她师父那张笑脸贴自己脸上了。
竺墨每次看着这张笑的温柔的脸皮,浑身都不舒服——自家媳妇儿贴着别人的脸,笑的再温柔都不舒服了。总而言之,竺大小姐就是看不惯它。
再说,寒白原本的脸竺墨是极喜欢的,虽然平时只有一张冷脸,但笑起来很美。竺墨记忆中,寒白微笑的脸糅合在清冷的月光里,仿佛生在孤寒山巅的雪莲,散发着她独特又寡淡的美。

“这张脸,你很在意?”寒白摸了摸脸,“这是我师父的脸,我已经习惯了,便用了她的脸。反正……她现在也不在了。”竺墨臭着一...

2018-08-25

你们对原画是不是有什么误解。。为啥要以高考一样的态度去面对啊。。

ETMecheall:

跟一位后辈聊天,她陷入了一个怪圈,她认为自己无法加入游戏原画工作的原因是自己画不出最精美最独特的画…
我把跟她聊天的建议在这里整理一下,方便有同样想法的后辈们理解。
首先你得知道什么是原画,原画不是艺术工作,是一种合作环节。它存在的意义是能够以最便捷的方式呈现概念 ,所以也是整个视觉工作中的第一环。比如电影,原画是表现导演概念的第一个方法,在这一环上反复调整,确定后才会以原画的效果为标杆,铺开后续的环节。
举个例子,你画画之前是不是要打草稿?草稿是捕捉你想法的第一道工作吧?原画就是这个意义。
游戏的视觉可不止是原画,原画是第一环,然后是模型、动作、特效。原画不是为了画精...

2018-07-24

漫威我劝你善良qwqqqqqqq

2018-05-19

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